2018年,在OculusConnect4开发者大会上,FacebookCEOMarkZurkberg表示,让要10亿人进入到VR的世界——为此,Facebook发布了一款入门款VR一体机OculusGo。然而,到了2020年,VR依旧是一个小众行业。
但还好,Facebook一直没有放弃,它一直在以自己的方式推动VR的发展。目前,它在VR硬件方面的探索,主要采用了两条腿走路的做法:一边是以OculusRift为代表的主机VR,一边是VR一体机,代表作就是OculusGo和OculusQuest。不过,OculusGo即将退出历史舞台了。
OculusGo退出历史舞台6月23日,Facebook宣布,OculusGo将不再发货。Facebok在官网博客中表示,它将不再发售任何3DofVR产品,因此将在2020年年底终止OculusGo的销售,以便把更多的精力放在对Quest和Rift的提升上。
不过,尽管OculusGo即将停售,已有用户使用OculusGo不会受到任何影响,而Facebook依旧会为OculusGo用户提供软件服务,包括Bug修复和安全补丁,一直都2022年。Facebook还称,从2020年12月4日之后,将不再接受新的OculusGoApp和App更新。
OculusGo是Facebook推出的第一款VR一体机。它早在2017年10月就被揭晓,当时是在OculusConnect4开发者大会上,但当时它并没有正式发布。一直到2018年5月初的FacebookF8大会上,这款产品才正式发布。
从硬件层面来说,OculusGo了搭载高通骁龙821四核芯片,采用了“fast-switchLCD”(快速切换)屏幕,分辨率达到2560x1440,比OLED屏幕有更好的显示效果,可帮助减轻纱窗效应,视场角也更大。同时,OculusGo内置立体声效,用户无需佩戴独立的耳机,麦克风也内置于头带部分。
在交互层面,OculusGo支持3Dof总结关于OculusGo和OculusQuest的关系,Facebook是这样说的:自从两年前我们推出OculusGo以来,虚拟现实技术以惊人的速度发展。OculusGo的成功首先证明了一体式设计能够提供高度沉浸式的体验。
一年后,OculusQuest重新定义了这个类别,我们的OculusInsight跟踪系统提供了全方位的头部和手部运动。由此可见,OculusGo虽然是过渡产品,但也为OculusQuest打下了铺垫。
Facebook也表示,通过社区的呼声让一切都非常明晰:6Dof似乎才是VR的未来(6DOFfeelslikethefutureofVR)。OculusGo退出历史舞台,从某种意义上也说明了VR设备注定难以成为智能手机那样的大众消费品,而VR设备恐怕也很难像FacebookCEO扎克伯格所想的那样:走向10亿用户。但这也许并不是什么遗憾,毕竟,在艰难的探索之后,VR的未来也越加明晰了。
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